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Après avoir découvert le monde ludique il y a quelques années, j'ai eu envie de créer mes propres jeux. Ce blog présente quelques idées de jeux de société qui m'ont paru intéressantes. Aucun de ces jeux n'est disponible dans le commerce. Il s'agit avant tout de se faire plaisir :-)

Je suis également membre d'une association de jeux de société en Allemagne (Spielkultur Hamburg) et je partage sur ce site une liste des jeux que j'y ai découverts lors de nos soirées-jeux hebdomadaires.

Job Jungle - première version : Exemple

Exemple de partie


La séquence d'images ci-dessous explique dans un exemple le déroulement des 2 premiers tours de jeu lors d'une partie à 2 joueurs.

Remarque: des détails ont été changés depuis ces photos:

  • l'argent est remplacé par des "jobs". On ne paye plus ses employés en fin de tour, mais on a une contrainte de déplacement (seulement possible là où il y a des "jobs" libres)
  • les "jobs" sont représentés par des jetons sur lesquels on peut poser ses pions. Ceci évite les manipulations multiples de jetons pour chaque action.
  • un monument "école" remplace le marché. A chaque nouveau tour de jeu, un étudiant sort de cette école pour chaque joueur.
  • Des cartes "événement" déterminent à chaque tour comment marquer des points de victoire.



Situation de départ: chaque joueur possède 2 pions devant lui. Une pièce d’or est disposée sur chaque tuile. Chaque joueur choisit secrètement une carte qu’il pose devant lui face cachée.



Le joueur bleu révèle sa carte. Il doit placer un pion sur une tuile « Dock ». Il prend un pion devant lui qui est placée sur la seule tuile « Dock » disponible.



L’effet est ensuite appliqué: sur toutes les tuiles « Dock » du plateau (ici il n’y en a qu’une seule) on ajoute une personne et une pièce d’or par joueur présent. La tuile « Dock » reçoit donc un pion bleu et une pièce d’or. Lors de l’ajout d’éléments sur une tuile, il faut vérifier que la capacité d’accueil est suffisante. Un Dock peut contenir 4 personnes et 3 pièce d’or donc c’est bon.



Le joueur bleu applique l’effet permanent : il déplace un pion d’une tuile et le place sur la tuile « Town Hall ».



Rémunération ! Le joueur bleu possède un seul pion sur une tuile Bâtiment. En effet, le « Town Hall » est une tuile Monument et le pion posé dessus ne coûte pas d’or. Le joueur bleu décide de retirer une pièce d’or de la tuile « Dock ». Le tour du joueur bleu est ainsi terminé.



C’est au joueur rouge de révéler sa carte. Il place un de ses pions sur la tuile correspondante, après avoir vérifié que la capacité de la tuile le permet.



L’effet est ensuite appliqué: sur toutes les tuiles « Town Hall » (il n’y en a qu’une seule) on ajoute une personne et une pièce d’or par joueur présent. La tuile « Town Hall » reçoit un pion rouge. La capacité de la tuile étant de 3 personnes, on n’ajoute par de pion bleu. On ajoute cependant une pièce d’or par joueur, soit au total 2 pièces d’or (capacité de la tuile : 6 pièces d’or)



Le joueur rouge effectue l’effet permanent : 2 déplacements. Il déplace un de ses pions de 2 tuiles et le place sur la tuile « Mine ». Il aurait également été possible de déplacer deux pions d’une tuile.



Le joueur rouge possède un seul pion sur une tuile Bâtiment. Il décide de retirer une pièce d’or de la tuile « Mine ». Le tour du joueur rouge est ainsi terminé. Les joueurs choisissent à nouveau une carte et la posent devant eux face cachée. Le second tour peut commencer !



Le joueur bleu révèle sa carte et prend un pion devant lui qui est placée sur une tuile « Factory ».



Chaque tuile « Factory » reçoit 2 travailleurs supplémentaires par joueur.



Le joueur bleu doit déplacer un de ses pion sur la tuile « Town Hall »



Le joueur bleu doit déplacer un de ses pions d’une tuile.



Le joueur bleu possède 3 pions dans des bâtiments. Il décide de retirer 2 pièces d’or du « Town Hall » et une pièce d’or du Dock.



Le joueur rouge révèle sa carte. Il place le pion placé devant lui sur une tuile « Mine » (capacité : 3 personnes) et déplace un pion sur une case « Bank » adjacente.



Chaque mine et chaque banque reçoit 3 pièces d’or par joueur présent sur la tuile. L’opération profite au joueur rouge mais aussi au joueur bleu qui occupe une banque.



Une pièce d’or est ajoutée dans chaque monument occupé par un pion rouge.



Un pion rouge est déplacé de 2 tuiles.



Le joueur rouge décide de rémunérer ses pions en prenant 3 pièces d’or de la banque partagée avec un pion bleu. Ce n’est pas une bonne nouvelle pour le joueur bleu !



Voici le plateau de jeu après 2 tours. Il reste 3 tours avant la fin de la manche. Cela suffira-t-il au joueur bleu pour retourner la situation ?


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